> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://nfterrium.gitbook.io/nfterrium-whitepaper-1/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://nfterrium.gitbook.io/nfterrium-whitepaper-1/ob-igre/elementy-game-fi/igrovoi-process.md).

# Игровой процесс

<figure><img src="https://4090995134-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2gxgSaGwdmRQtYwaW5gK%2Fuploads%2FaO41lnjDtHLDYnwSMqxT%2Ftop.png?alt=media&amp;token=a0b380de-662e-4737-bdee-3e4877bc350d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Игровой процесс проекта **Nfterrium** в том виде, в котором команда **Nfterrium** планирует его развивать, будет объединять в себе разные игровые механики, связанные единой экономической системой.

В основу самого игрового процесса заложена вариация механики "Камень-Ножницы-Бумага". Будь то сражение Номадов или же сражение Terra, игроку предстоит выбрать одно из трёх направлений для атаки и одно из трёх направлений для защиты.

{% hint style="info" %}
**Стоит отметить, что для участия в премиальных сражениях, приносящих игроку BNB и** [**Артефакты**](/nfterrium-whitepaper-1/ob-igre/elementy-game-fi/artefakty.md)**, у обоих игроков должны быть в наличии премиальные сражения и** [**Энергия**](/nfterrium-whitepaper-1/ob-igre/elementy-game-fi/energiya.md)**. У Номадов и Terra отдельно своя** [**Энергия**](/nfterrium-whitepaper-1/ob-igre/elementy-game-fi/energiya.md)**.**
{% endhint %}

Если же ваша атака была успешной и не попала по защищенной области соперника, вы наносите сопернику урон. Эти действия повторяются до того момента, пока у кого-то из игроков показатели здоровья не снизятся до нуля.

После сражения победитель получит в награду BNB и возможность выиграть [Артефакт](/nfterrium-whitepaper-1/ob-igre/elementy-game-fi/artefakty.md).

С каждого из игроков будет списано по однму Премиальному Сражению и по одной единице [Энергии](/nfterrium-whitepaper-1/ob-igre/elementy-game-fi/energiya.md).

## Режимы

На текущий режим в игре один режим: **Случайные бои**

**Свободный режим, или же Случайные Бои,** представляет собой сражение со случайным противником. Исход сражения предугадать невозможно, но награда того стоит!

{% hint style="info" %}
Существуют ограничения на количесто сражений с одним игроком: Номад с Номадом - 1 раз в сутки. Землевладелец с Землевладельцем - равно минимальному количеству Terra.

Например: Если у одного Номада в наличии четыре Terra, а у второго - три, то количество сражений между этими Землевладельцами будет четыре. Одно - за Номада, остальные - за каждую Terra в наличии.
{% endhint %}

<figure><img src="https://4090995134-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2gxgSaGwdmRQtYwaW5gK%2Fuploads%2F51PMN8FGM1P90NC9Tjw0%2Fbot.png?alt=media&amp;token=470adf8f-9c09-49c9-af16-1a475a3833aa" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
