Игровой процесс
Last updated
Last updated
Игровой процесс проекта Nfterrium в том виде, в котором команда Nfterrium планирует его развивать, будет объединять в себе разные игровые механики, связанные единой экономической системой.
В основу самого игрового процесса заложена вариация механики "Камень-Ножницы-Бумага". Будь то сражение Номадов или же сражение Terra, игроку предстоит выбрать одно из трёх направлений для атаки и одно из трёх направлений для защиты.
Если же ваша атака была успешной и не попала по защищенной области соперника, вы наносите сопернику урон. Эти действия повторяются до того момента, пока у кого-то из игроков показатели здоровья не снизятся до нуля.
После сражения победитель получит в награду BNB и возможность выиграть Артефакт.
С каждого из игроков будет списано по однму Премиальному Сражению и по одной единице Энергии.
На текущий режим в игре один режим: Случайные бои
Свободный режим, или же Случайные Бои, представляет собой сражение со случайным противником. Исход сражения предугадать невозможно, но награда того стоит!
Существуют ограничения на количесто сражений с одним игроком: Номад с Номадом - 1 раз в сутки. Землевладелец с Землевладельцем - равно минимальному количеству Terra.
Например: Если у одного Номада в наличии четыре Terra, а у второго - три, то количество сражений между этими Землевладельцами будет четыре. Одно - за Номада, остальные - за каждую Terra в наличии.