Игровой процесс

Игровой процесс проекта Nfterrium в том виде, в котором команда Nfterrium планирует его развивать, будет объединять в себе разные игровые механики, связанные единой экономической системой.

В основу самого игрового процесса заложена вариация механики "Камень-Ножницы-Бумага". Будь то сражение Номадов или же сражение Terra, игроку предстоит выбрать одно из трёх направлений для атаки и одно из трёх направлений для защиты.

Стоит отметить, что для участия в премиальных сражениях, приносящих игроку BNB и Артефакты, у обоих игроков должны быть в наличии премиальные сражения и Энергия. У Номадов и Terra отдельно своя Энергия.

Если же ваша атака была успешной и не попала по защищенной области соперника, вы наносите сопернику урон. Эти действия повторяются до того момента, пока у кого-то из игроков показатели здоровья не снизятся до нуля.

После сражения победитель получит в награду BNB и возможность выиграть Артефакт.

С каждого из игроков будет списано по однму Премиальному Сражению и по одной единице Энергии.

Режимы

На текущий режим в игре один режим: Случайные бои

Свободный режим, или же Случайные Бои, представляет собой сражение со случайным противником. Исход сражения предугадать невозможно, но награда того стоит!

Существуют ограничения на количесто сражений с одним игроком: Номад с Номадом - 1 раз в сутки. Землевладелец с Землевладельцем - равно минимальному количеству Terra.

Например: Если у одного Номада в наличии четыре Terra, а у второго - три, то количество сражений между этими Землевладельцами будет четыре. Одно - за Номада, остальные - за каждую Terra в наличии.

Last updated